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A4Tech coloca sobre el teclado numérico un pequeño panel de
control donde están disponibles algunas funciones de este teclado tales como
el cambio de velocidad de respuesta o el bloqueo de
tecla Windows, muy necesario para cualquier gamer que se precie. Las
velocidades de respuesta del teclado A4tech nos permite escoger entre cuatro
variantes diferentes:
| Velocidad
|
Respuesta |
Retraso |
Caracteres/segundo |
| Normal |
22ms |
Por defecto |
Max. 30 |
| Acelerado (Verde)
|
7,92ms |
750ms |
53 |
| Veloz (amarillo) |
7,92ms |
500ms |
76 |
| Turbo (rojo) |
7,92ms |
250ms |
100 |
Como dijimos, el teclado presenta hasta 15 teclas "G" programables, algunas
de las cuales son ciertamente incomodas de utilizar, sobre todo las que se
encuentran debajo de la barra espaciadora y a sus lados. G5,G6,G7,G8 y G9
las hemos pulsado multitud de veces por error durante el juego, dado que su
posición es la habitual de la barra espaciadora en un teclado convencional,
además, la barra espaciadora como bien se aprecia presenta una longitud muy
reducida, algo que resulta muy brusco durante las primeras horas de uso. Su
altura con respecto a las teclas G inferiores es considerable, y en ese
aspecto no estoban.
Las teclas programables G1, G2, G3 y G4 se sitúan en la parte izquierda del
teclado, muy correcta y fácilmente accesible, recordamos que en el Logitech
G11
esta es la zona donde se encuentran sus 12 teclas programables. Sin que
no se nos olvide, el teclado presenta la letra "ñ", lo especificamos ya que
han pasado por nuestras manos algún que otro teclado que no la reflejaba.
Muchos usuarios suelen tener en cuenta el tacto de las
teclas, en este caso son ligeramente rugosas y agradables al tacto. Las
teclas de goma por el contrario resultan algo molestas, quizás por la falta
de costumbre. Estas teclas presentan un pequeño marco elevado en su zona más
externa con el objetivo de que el dedo no salga de ahí; en cambio su
interior es completamente liso. A pesar de que llevamos utilizándolo algo
más de 3 semanas no le hemos sacado el rendimiento que esperábamos durante
el juego.
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