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Microsoft prepara el anuncio de DirectX 11 |
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Escrito por Redacción
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viernes, 18 de julio de 2008 |
A diferencia de DirectX 9, el DirectX 10 no tendrá un año más de esperanza de
vida ya que como muestran los planes de Microsoft Corp. se van a
presentar las características de la interfaz de programación de aplicaciones
DirectX 11 en la próxima conferencia del XNA gamefest, la próxima semana en
Seattle, Washington. Además, ATI, grupo de productos gráficos de AMD, y
NVIDIA Corp. también tienen planes para discutir ciertas características de
Direct3D 11 en sus próximas conferencias.
Microsoft va dar cuatro sesiones dedicadas a la Interfaz de programación de
aplicaciones (API), Direct3D 11, de acuerdo con la agenda de la Conferencia XNA.
Mayor fabricante de software del mundo planea introducir la canalización de
gráficos Direct3D 11, desvelar detalles sobre la capacidad D3D 11 Tessellation,
nuevo tipo de shaders llamado Compute Shader, así como el Shader model 5.0.
MS DirectX v9.0c End-User Runtimes Multilenguaje (marzo 2008) 52.3M
DirectX para usuarios finales que los desarrolladores pueden incluir en sus
productos, esencial
para aprovechar todos los avances en audio y vídeo.
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