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Análisis de desempeño: Crysis
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Escrito por Redacción   
martes, 04 de diciembre de 2007

 Aparte de las expectativas creadas entorno al modo de juego (gameplay), Crysis ha sido muy esperado por considerarse un verdadero juego DirectX 10 - a pesar de que tendrá el soporte obligatorio para DX9 debido al amplio uso de este. Algo de la tecnología usada en Crysis incluye ciclos dinámicos día/noche, ambientes completamente interactivos, rayos de luz y difusión, sombras en tiempo real, partículas suaves, ambientes interactivos/destructibles, nubes volumétricas, y tecnología avanzada de shader. El juego completo fue publicado por Electronic Arts el 15 de noviembre.

 

Hoy vamos a ver como tarjetas de rango medio y alto manejan este nuevo y emocionante FPS. Incluiremos una breve comparación de calidad visual junto con la escalabilidad de CPUs y finalmente el desempeño DX9 vs. DX10.

 

Para continuar leyendo, hacer click sobre la imagen.

 

 


 

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